FOTO: © Camilo Sandoval

CAMILO SANDOVAL — TO BECOME A SNAKE

Das sagt der/die Veranstalter:in:

Öffnungszeiten: Mi + Do 14–18 Uhr

Eröffnung 11.12.2025, 19 Uhr

„To become a snake“ ist ein ritual­ähn­li­ches, kakopho­ni­sches und farben­frohes Video­spiel für einen einzelnen mensch­li­chen Spieler. Umgeben von einer Kohorte sich metamor­pho­sie­render Charak­tere wird der Spieler dazu einge­laden, Schritt für Schritt seine mensch­liche Gestalt aufzu­geben und die Gestalt einer Schlange anzunehmen. Der Prozess wird von all denen begleitet, die diesen Weg bereits zuvor gegangen sind. Nichts garan­tiert eine erfolg­reiche Trans­for­ma­tion, aber es ist auf jeden Fall einen Versuch wert.
In einer Welt, die sich immer mehr wie eine selbst­ver­schul­dete Falle anfühlt, einer Welt, in der Bedeu­tung schwer fassbar wird, in der Abstrak­tion dazu dient, Emotionen zu verschleiern und zwischen­mensch­liche Inter­ak­tionen zu behin­dern, brauchen wir Wege, um zu uns selbst zu finden. Die Menschen fühlen sich fremd. Um durch diesen „dunklen Wald“ voller segre­gierter Gesell­schaften und isolierter Indivi­duen zu navigieren, können wir uns genauso gut in ein Wesen verwan­deln, das für eine derart raue Umgebung besser gerüstet ist. Von unserem Schlan­gen­stand­punkt aus können wir die Mensch­heit gut betrachten, uns von unseren Gewohn­heiten und Formen distan­zieren und sehen was wir tun und vor allem, warum wir es tun. Eine refle­xive Disso­zia­tion gegen aufge­zwun­gene Ängste.
Eine Schlange zu werden bedeutet, unser fragmen­tiertes Selbst zu überbrücken.

Location

Matjö - Raum für Kunst Mathiasstraße 15 50676 Köln

Organizer

Matjö – Raum für Kunst Köln

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